클래스는 기본적으로 인스턴스를 생성하기 위해 사용한다.
readonly
클래스의 속성에 readonly
키워드를 사용하면 아래와 같이 접근만 가능합니다.
class Developer {
readonly name: string;
constructor(theName: string) {
this.name = theName;
}
}
let john = new Developer("John");
john.name = "John"; // error! name is readonly.
이처럼 readonly
를 사용하면 constructor()
함수에 초기 값 설정 로직을 넣어줘야 하므로 다음과 같이 인자에 readonly
키워드를 추가해서 코드를 줄일 수 있습니다.
class Developer {
readonly name: string;
constructor(readonly name: string) {
}
}
Accessor
타입스크립트는 객체의 특정 속성의 접근과 할당에 대해 제어할 수 있습니다. 이를 위해선 해당 객체가 클래스로 생성한 객체여야 합니다. 아래의 간단한 예제를 봅시다.
class Developer {
name: string;
}
const josh = new Developer();
josh.name = 'Josh Bolton';
위 코드는 클래스로 생성한 객체의 name
속성에 Josh Bolton
이라는 값을 대입한 코드입니다. 이제 josh
라는 객체의 name
속성은 Josh Bolton
이라는 값을 갖겠죠.
여기서 만약 name
속성에 제약 사항을 추가하고 싶다면 아래와 같이 get
과 set
을 활용합니다.
class Developer {
private name: string;
get name(): string {
return this.name;
}
set name(newValue: string) {
if (newValue && newValue.length > 5) {
throw new Error('이름이 너무 깁니다');
}
this.name = newValue;
}
}
const josh = new Developer();
josh.name = 'Josh Bolton'; // Error
josh.name = 'Josh';
TIP
get
만 선언하고 set
을 선언하지 않는 경우에는 자동으로 readonly
로 인식됩니다.
Abstract Class
추상 클래스(Abstract Class)는 인터페이스와 비슷한 역할을 하면서도 조금 다른 특징을 갖고 있습니다. 추상 클래스는 특정 클래스의 상속 대상이 되는 클래스이며 좀 더 상위 레벨에서 속성, 메서드의 모양을 정의합니다.
abstract class Developer {
abstract coding(): void; // 'abstract'가 붙으면 상속 받은 클래스에서 무조건 구현해야 함
drink(): void {
console.log('drink sth');
}
}
class FrontEndDeveloper extends Developer {
coding(): void {
// Developer 클래스를 상속 받은 클래스에서 무조건 정의해야 하는 메서드
console.log('develop web');
}
design(): void {
console.log('design web');
}
}
const dev = new Developer(); // error: cannot create an instance of an abstract class
const josh = new FrontEndDeveloper();
josh.coding(); // develop web
josh.drink(); // drink sth
josh.design(); // design web